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    常见问题
    来源:未知作者:admin时间:2023-01-25访问量:

      也可以查看心灵终结3.3的漏洞汇总页面(需要Google支持),看你的问题是否已被列在上面。如果没有,可以考虑在Revora漏洞汇报贴进行反馈。

      如果你在安装、运行或升级mod的过程中遇到了问题,或是遇到了客户端错误、Fatal Error、切换到桌面后无法返回游戏、游戏画面冻结、重连错误(Desync)等问题...

      可以前往心灵终结吧唯一指定求助贴反馈你所遭遇的问题,单独开求助贴会被删除。

      可以前往心灵终结吧唯一指定举报贴反馈作弊者的ID和具体行为,单独开举报贴会被删除。

      A: 一般来说不需要,除非你把心灵终结3.3直接解压到了你的红色警戒2 尤里的复仇文件夹中,并且你是要在CnCNet上玩尤里的复仇——安装教程已经提示你: 两者的CnCNet文件会互相覆盖。除此之外,心灵终结3.3完全不会影响到原版游戏。它就像尤里的复仇的资料片一样运行,所以你的文件夹里可以同时包含红色警戒2、尤里的复仇和心灵终结3.3。

      正如之前的建议那样: 如果你还想玩其他模组,并且不希望引起冲突问题的话,复制一个新的尤里的复仇文件夹并把心灵终结3.3解压进去可能是最好的办法。

      A: 对于早期的心灵终结版本来说确实如此,但现在已不尽然。到3.3.6版本为止,这个扩展模组要比原版占用更多的资源,因此在较差的机器上运行时可能会卡顿。而在开启了“终结级AI”并面对7个这样的敌人时,这些较差的电脑将会受到严峻的考验。心灵终结的任务,尤其是后期的关卡会更加庞大,且有着数倍于任何原版关卡的物件和触发事件数量。

      此外,我们正在使用的客户端可能会需要额外的文件,这取决于你安装的操作系统和服务包。

      Q: 如果我希望以30FPS运行所有的心灵终结任务,需要怎样的电脑配置?

      A: 根据我们的测试,至少2.6GHz的多核CPU就已经能够很好地运行需要较高配置的结局关任务。红色警戒2和尤里的复仇的游戏引擎都只支持单核运算,因此在本游戏的运行表现中,单核的算力是影响最大的。

      Q: 我在心灵终结3.3里没有看到来自1.0或2.0的某单位。这是个游戏漏洞吗?

      A: 严格来说,心灵终结3.3只是一个致敬了曾经的心灵终结版本的全新模组,不会包括所有的旧单位。可以在阵营页面查看最新的单位列表。

      Q: 我可以在心灵终结3.3中使用高于红色警戒2原版的分辨率来进行游戏吗?

      A: 在1920x1080或以下的分辨率之下,所有的任务与地图都运行良好。

      A: 我们的战役有100多个任务,其中超过一半有基地建设。在厄普西隆军的第一幕任务中,基地建设任务的数量会明显较少,因为这是尤里在建军早期逐渐崛起的过程。我们相信,命令与征服系列并不局限于基地建设,同时也需要考虑如何高效分配你的兵力,尤其是各子阵营的突击队员。与遭遇战模式不同,战役中能创造很多有趣的场面,这使得我们能将玩家置于更具挑战性的环境下。

      Q: 我喜欢心灵终结3.3中的某单位,可以申请它的模型并把它添加到我自己的mod中吗?

      A: 不会。OpenRA的引擎和泰伯利亚之日、红色警戒2以及Ares扩展平台增强的尤里的复仇游戏引擎相比少了太多功能。因此至少在可预见的未来,这是不可能的。

      Q: 用FinalAlert 2(FA2)地图编辑器自制的遭遇战地图可以在心灵终结3.3中使用吗?

      A: 可以,但是地图中触发的所属方不能是none、Neutral或Special以外的。如果地图中包含了其他所属方的触发,比如说Americans,在这个触发启动时游戏就会弹框报错。这是因为心灵终结3.3不使用尤里的复仇原版的所属方设置。

      如果你想让一幅自制地图加入官方地图库中,可以在心灵终结吧发布并声明,Speeder以及其他制作组人员会及时对其进行检查。

      A: 把地图文件放在Maps文件夹的Custom子文件夹下。请确保地图文件的扩展名是.map。重启客户端后,就可以使用该地图。自定义地图在单人遭遇战和多人游戏中都能使用。但多人游戏要求每个玩家都有该地图文件;而该地图文件并不会被自动传输到其他玩家手上。

      A: 将thememo.mix文件解压到心灵终结3.3的安装目录中。如果要卸载心灵终结3.3,这个音乐包文件还需要手动删除。

      A: 可以。在3.3.5版本以后,你可以通过设置菜单中的“全阵营音乐”选项来做到这点。

      Q: 我可以在3.3版本中使用来自红色警戒2、尤里的复仇以及旧版心灵终结的背景音乐包吗?

      A: 在3.3.6版本中,只要开启“全阵营音乐”选项,并把原版游戏CD中音乐包的mix文件拷贝到心灵终结的文件夹下,就可以使用红色警戒2和尤里的复仇的音乐包。为了使文件能够被读取,你需要把theme.mix和thememd.mix分别重命名为expandmo10.mix和expandmo11.mix。 目前仍不支持使用3.3之前的心灵终结版本的背景音乐包。

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